小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/game/memorrha

等待你的是一个多姿多彩开放世界,里面充满惊心动魄谜题和秘密。 你能破译古代技术机制吗?……你会知道关于先人真相吗?你会在这个神秘世界找到自己命运吗?……游戏特色 ◎ 探索精心设计程式化环境◎ 解决复杂逻辑和组合谜题◎ 与机器和可移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号和象形图

REDO!(Redo!)

indienova.com/game/redo

一个关于一个女孩试图在一个被生物机械占领二元世界寻找另一个人游戏。……这是一个孤独和令人回味游戏,关于探索未知和克服障碍,看看这世界还剩下什么。 在 REDO!……世界,被遗弃的人没有希望。你需要面对自己作为人类局限性,也要面对人类错误的后果

joey1258:RX学习日志.24

indienova.com/u/joey1258/blogread/3054

在之前(ToEvent扩展方法例子我们仅仅拿到了值,但如果你希望队列作为一个时间,遵循标准模式……可观测物队列可以使用OnError来处理错误,RX提供一个有效管理OnError消息的方法:Catch……如果队列被一个无法转换为TimeoutExceptionException所终结,那么错误不但无法被捕获

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

愿景和管理工作希望大家不要在公开帖子留下联系方法或询问他人联系方式,而是将有关一个话题讨论都公开在帖子……我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下沟通解决了问题,而关于解决问题过程并没有留在帖子,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……希望大家不要重复发帖,将与同一话题讨论集中到一个帖子希望大家在发表帖子和回复之前先考虑一下措辞,事后发现错误也及时订正希望大家不要发表无价值回复

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意。……当不顾危险频繁使用“言灵”质朴少年遇上,不愿吐露“真实”饱含思绪独自前行青春少女之时,千言万语将交织编绘成一部关于羁绊物语

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

具体这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……“我收到一条错误消息,指出地址输入无效,但是我确认地址有效”,地址问题就可以解决)都选是的就行了这几项都是选择……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

从这边文章开始,跟着作者脚步,你也能在Unity做出漂亮光影效果。这里第一节!……也不知道从什么时候起,圈内就流行一种说法,说Unity适合做手机游戏,Unreal适合做大作。……,比如原来一个物体Scale Factor1,导入场景后Transform里的Scale(1,1,1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)